Batuhan Köksal - Hem Başarılı Bir Animatör Hem Başarılı Bir Oyuncu
Biz Batuhan Köksal'ı Alternatif Kı

Batuhan merhabalar. Biz seni Alternatif Kısa'dan tanıyoruz
Evet. Ben 2007'de Dokuz Eylül Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Oyunculuk Bölümü'ne girdim ve 2011 yılında da mezun oldum. Tiyatro kökenliyim, devlet tiyatrosunda ve özel tiyatrolarda çalıştım. Daha sonra Tiyatro Terminal adlı bir tiyatro topluluğu kurduk. Devamlı oyunlarımız oluyor. Onun dışında benim başka bir ilgi alanım daha var, animasyon.
Animasyona ilgin nasıl başladı?
Animasyon benim küçüklüğümden beri merakımdı. Filmlerdeki animasyon sahneleriyle çok ilgileniyordum. Bilim kurgu ve fantastik filmleri çok severdim. Küçüklüğümden beri nasıl yapıldığına dahil araştırmalarım ve denemelerim vardır. Bilgisayarım da vardı ve uzun süre boyunca bu işin nasıl yapıldığını öğrendim. Bir süre sonra denemeler yapmaya başladım.
Animasyonu kendi kendine öğrendin yani?
Evet. İlk öğrenmeye başladığımda çok fazla kaynak yoktu. Ya bir kursa gitmeniz lazımdı ya da bulmak için belirli yerleri deşmeniz lazımdı. Şu an internette çok fazla kaynak var ve insanlar bir kursa gitmeden de bu işi öğrenebilirler. Ben uzun bir öğrenme süreci yaşadım deneyip yanılarak öğrendim. İyi de oldu diyebilirim.
Birkaç kaynak önerebilir misin?
Ben 3D animasyonlar yapıyorum ve bununla ilgili çok fazla program var. Maya, 3ds Max, Blender gibi bir sürü program var. Youtube'da bile istemediğiniz kadar kaynak var. Programların genel diline hakim olduktan sonra öğrenmek çok da kolay hale geliyor. Bununla ilgili satın alabileceğiniz eğitim setleri de bulunuyor.
Peki, sen bir set aldın mı?
Yok, ben almadım. (Gülüşmeler) Ben belli bir aşamaya kadar çok denedim, yanıldım, kurcaladım. Merakım vardı. Kafamda bir şey canlandırıyordum ve bunu nasıl bilgisayarda
Modellemeyi sen mi yapıyorsun?
Filmlerim için modellemeler yapıyorum ama "Fabrika" adlı filmimi yaparken karakter modellemesini arkadaşım Bora Altay yaptı. "Fabrika"nın çevre modellemelerinin hepsini kendim yaptım. Bu iş modellemekle bitmiyor; karakter riglemesi, onların sahnelerinin oluşturulması, montajı, komposit çalışma dediğimiz arka ve ön planın bir araya getirilmesi, efeklendirilmesi
"Arkhe" birçok ödül aldı.
"Arkhe" benim ilk animasyon filmim ve festival mantığını çözmeye başlamam ilk onunla oldu. Yaklaşık 13, 14 tane ödül aldı. Benim için güzel bir başlangıç oldu. "Fabrika" benim ikinci filmim ve Kültür Bakanlığı'ndan ödenek aldık. "Arkhe" iki yıl, "Fabrika" bir yıl sürdü.
Gerçekten çok uzun bir süreç.
Burada ekip ve maliyet işin içine giriyor. Elimde 80 binim olsa, işte çalışacak beş kişilik bir ekibim olsa muhtemelen işi üç ayda bitirirdik.